Formwandler

Mike Pelletier und seine digitalen Lumpenpuppen

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Die Kreaturen sind ungestüme Hüllen, farbenprächtige Geister, humanoide Gummihandschuhe. Sie bewegen sich wild, winden sich ineinander, verlieren plötzlich die Form, liegen flach auf dem Boden. Mike Pelletier, Kanadier und Digital Artist in Amsterdam, erklärt seine «Constraint Iterations», eine Serie von vier enigmatischen Videos folgendermaßen: «Die Figur ist im Grunde Stoff – eine Art digitales Tuch. Daran hängen unzählige Fäden, über die die Bewegung von der Software gesteuert wird.» Ein digitaler Puppenspieler.

Pelletier lacht: «Das ist eine Kunstform, über die ich nichts weiß. Ich habe nach Wegen gesucht, reale Bewegungen des menschlichen Körpers in eine digitale Welt zu über-setzen», sagt er. «In dieser Serie mische ich Motion-Capture-Animationen mit Ragdoll-Simulationen. Diese geben den getrackten Bewegungen etwas Weicheres, Flüssigeres.» Ragdolls (Lumpenpuppen) sind Algorithmen, die in Computerspielen verwendet werden. Sie simulieren die Bewegungen von sterbenden Spielern, die in sich zusammenfallen und deren leblose Körper durch den virtuellen Raum geschleudert werden. Den Mo-Cap-Anzug hat Pelletier pandemisch-unfreiwillig selbst getragen und die eigenen Bewegungen ...

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Tanz März 2021
Rubrik: Bewegung, Seite 6
von Marina Dafova

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